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【环球新视野】某不知名游戏区up憋了6个月的大招-- “Beat'em” “势如破竹”

时间:2023-03-18 10:58:00    来源:哔哩哔哩


(相关资料图)

大家好,这里是你们又爱又恨的进击的提莫!在我退坑方舟后的6个月里我是真的没想到居然还能涨粉100多:))))看来是真的喜欢看我发疯。。。

不过先说声对不起给之前关注我的老粉以及新关注我的新粉了。。。我这个频道要来一波大换血了。

首先,让我给大家隆重介绍我憋了6个月只跟身边的几个朋友(还有粉丝群说过)分享的新桌游(正在做移动端):“Beat‘em!!!’” “势如破竹!!!”

虽然说是大招,但说实话作为游戏开发期限只有6个月还是太短了。当然由于这个游戏的设计较为独特以及硬核,有兴趣的朋友可以来我粉丝群来看完整的游戏规则,我是不想透露太多怕被抄袭。

本游戏可以当做是我因美国6家游戏公司拒绝我的实习而气急败坏竖的zhong指。正好炉石关服了,然后我个人还挺喜欢玩星际的(李培楠牛逼!!!)。 所以,我撮合了一些实时策略和卡组构建游戏的思路创作了这个游戏。也算是圆了童年的梦想吧(从11岁就想做游戏,被老爹老妈各种打压)。

现在的游戏的风格可能更偏实时策略一些,因为我的设定是:两边同时进行回合,拿卡+思考时间是3秒,出牌时间是5秒(个人最烦烧条怪),没有放置限制(3x3的格子随便甩卡,没有卡直接从牌库抽一张,牌库没了洗了弃牌堆接着奏乐接着舞), 且可以正反下卡(老阴b vs 铁头娃)。所以可能会比一般类型的卡牌游戏要更考验技巧以及手速。如果是喜欢胡乱扔牌的玩家可能会觉得特别好玩,拉稀操作(千芬看多了的后遗症)也会特别多。因为设计理念就是小时候玩牌的时候总想来一波天胡直接一次性把所有手牌全甩出去;我希望我这款游戏能够实现这个愿望。

行了,说了这么多,先给大家看看我做的卡牌好了(ai作画nb!!!虽然我也改了不少吧。。。)。以后会不定期更新游玩视频,在内测时我会在粉丝群发布内测网站。

如果想看我发狗疯做方舟视频的朋友, 我可能要说声对不起了,我应该不会更新方舟的新内容了。没办法个人是不太想在关注方舟方面的事情了,如果不喜欢新改动的话就取关吧。

如果你们想留下来观望我的新游戏的话那再好不过了,qq粉丝群:730562794

欢迎各位的加入!!!

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